首頁 > 新聞資訊 > 穿透式視頻眼鏡設計 |
穿透式視頻眼鏡設計本原理采用一種全新的層疊陣列波導結構作為實現(xiàn)穿透式顯示的光學組合器,其可以實現(xiàn)目鏡系統(tǒng)出瞳的擴展,從而在很薄的厚度下實現(xiàn)較大的視場。該系統(tǒng)結構緊湊、易加工、無鬼像,不受使用環(huán)境限制。另外還對穿透式視頻眼鏡的照明系統(tǒng)和目鏡系統(tǒng)進行了設計,均獲得了良好的光學特性,與層疊陣列波導結構一起組成了穿透式視頻眼鏡光學系統(tǒng)。 1 穿透式顯示基本原理
圖 1 為穿透式顯示光學原理圖,圖像源的信息經(jīng)中繼光學系統(tǒng)放大后投射在半透半反組合鏡上反射進入人眼,同時前方外部景象也可以透過組合鏡進入人眼,即人眼通過組合鏡可以同時看到圖像源和外部景象信息。它是一種半浸入式顯示,信息是雙通道的,也被稱為增強現(xiàn)實顯示。
2 穿透式顯示光學系統(tǒng)結構
光學系統(tǒng)存在兩種結構:pupil forming 式和 non-pupil forming 式,如圖 2 所示。Pupil forming 式光學系統(tǒng)由三部分組成:中繼光學系統(tǒng)、目鏡系統(tǒng)和光學組合器。圖像源發(fā)出的光線經(jīng)過中繼透鏡組在目鏡系統(tǒng)的焦平面上成像,中間像經(jīng)目鏡系統(tǒng)的準直放大后變?yōu)楦鱾€視場的平行光,這些平行光由光學組合器反射進入人眼。圖像源發(fā)出的光線經(jīng)過中繼透鏡組,可以減小光學系統(tǒng)口徑;場鏡的作用是減小邊緣視場主光線在目鏡上的投射高度,這樣有利于增大視頻眼鏡的視場。 Non- pupil forming 式 光 學 系 統(tǒng) 與 pupilforming 式相比減少了中繼光學系統(tǒng),因而結構更加簡單緊湊、重量更加輕,但也存在大視場條件下像差校正困難的不足。
3圖像源的選擇
微顯示器是圖像源信息的直接輸出器件,它的規(guī)格參數(shù)直接影響著光學系統(tǒng)的設計。微型顯示器尺寸受到光學系統(tǒng)的視場、出瞳距離、出瞳直徑、焦距等參數(shù)的制約[9]。大尺寸的微顯示器可以獲得大的視場,但是尺寸過大會造成光學系統(tǒng)尺寸和重量增加,而且大視場像差矯正難度加大,設計的是一種穿透式視頻眼鏡顯示器,其目的是在不影響使用者觀察外部景象的情況下,能讓使用者獲得一些想要的信息,例如GPS位置信息、短信、電話等,設計中最重要的目標是使系統(tǒng)結構緊湊、體積小、重量輕,因此本設計選擇小尺寸顯示器。硅基液晶(LCOS)在單一微型顯示器上提供高品質全彩顯示,且尺寸小、分辨率高、亮度高,但是 LCOS 是工作在反射模式下,因此需要額外的照明系統(tǒng)。有機發(fā)光二極管(OLED)作為自發(fā)光器件可以省去照明系統(tǒng),但是目前小尺寸 OLED 的分辨率低、亮度低,而且價格昂貴,現(xiàn)階段還不適合穿透式視頻眼鏡顯示器應用。因此本設計選擇 Himax公司生產(chǎn)的 0.29”CS-LCOS作為視頻眼鏡微顯示器,其分辨率為 852 pixel×640 pixel,像素大小為 7.5 mm。
穿透式視頻眼鏡是雙通道的,使用者通過它能夠同時看到計算機產(chǎn)生的虛擬圖像和外界景象,因而不易產(chǎn)生眩暈,在這類光學雙通道微顯示器中,需要將圖像源傳來的虛擬圖像信息與外界景象的信息相融合,這部分任務由光學系統(tǒng)來實現(xiàn)。性能良好、結構緊湊、小型化的穿透式視頻眼鏡,對光學系統(tǒng)的設計提出了更高的挑戰(zhàn),傳統(tǒng)的光學結構已經(jīng)不能很好地滿足它的需求,需要探索新的設計方法。目前,實現(xiàn)穿透式顯示的光學組合器主要包括:45°半透半反鏡波導,回射屏技術,離軸合成器,自由曲面棱鏡,全息波導等,但它們存在很多不足。
文章出自:科信儀器 轉載時必須以鏈接形式注明作者和原始出處及本聲明。
|
首頁 > 新聞資訊 > 穿透式視頻眼鏡設計 |